У липні 2013 року Грінвуд прокоментував, що команда хоче побудувати космічну оперу roguelike елементи, інопланетяни в стилі контра, теми Сатани у великому бізнесі, зрада та особистість брата, вибухи, що створюють невагомість, і історія, в якій рятуються самі Брофорси.
Broforce є a екшн-гра з бічною прокруткою розроблений Free Lives.
Підводячи підсумок, можна сказати, що roguelike – це жанр, який має суворо дотримуватися певних характеристик, найважливішими з яких є permadeath, процедурно згенеровані карти та покрокові бої. Ігри Roguelite, з іншого боку, зазвичай використовують ці механізми roguelike та поєднують їх з іншими жанрами.
Roguelike (або rogue-like) — це стиль рольової гри, який традиційно характеризується проходженням підземелля через процедурно згенеровані рівні, покроковим геймплеєм, рухом по сітці та постійною смертю персонажа гравця.
Це інді roguelike пропонує чудову відтворюваність і дуже веселу локальну багатокористувацьку гру. Blazing Beaks — гарний перший проект у консольних іграх для Applava. Цій команді явно подобається жанр рогаліків з подвійними палицями, і, незважаючи на потребу в певних налаштуваннях, я насолоджувався часом, проведеним з ним.
Його прихильники захищають його на тій підставі, що це сатира. Але справжня сатира зробила б більше, ніж просто підштовхнула аудиторію, начебто сказала: «Ой, Муріко, я правий?» Остаточній версії Broforce доведеться багато чого зробити, щоб виправдати те, що ми бачимо з її вмісту досі.