OpenGL (Відкритий
) є міжмовний кросплатформний інтерфейс прикладного програмування (API) для візуалізації 2D і 3D векторної графіки. API зазвичай використовується для взаємодії з графічним процесором (GPU) для досягнення апаратно-прискореного відтворення.
Бібліотеки OpenGL написані мовою C і дозволяють використовувати багато похідних програм іншими мовами, але в своїй основі вони залишаються C-бібліотека. Оскільки багато мовних конструкцій C не так добре перекладаються на інші мови вищого рівня, OpenGL було розроблено з урахуванням кількох абстракцій.
OpenGL (Open Graphics Library) — це міжмовний кросплатформний інтерфейс програмування додатків (API) для відтворення 2D і 3D векторної графіки. API зазвичай використовується для взаємодії з графічним процесором (GPU) для досягнення апаратно-прискореного відтворення.
Він широко використовується щоб зробити анімацію інтерфейсу користувача більш чутливою або обробляти вбудоване відео чи малювати векторну графіку – насправді будь-який візуальний елемент, який ви розмістите на екрані, є справедливою грою для OpenGL.
Оскільки OpenGL — це графічний API, а не окрема платформа, для роботи з ним потрібна мова, і мова вибору є C++ .
Перейти до цього PC > C:(C-диск) > Program Files (x86) > CodeBlocks > MinGW > include > GL і вставте його. Потім із папки завантаження freeglut > lib скопіюйте два файли та перейдіть до цього ПК > C:(C-диск) > Program Files (x86) > CodeBlocks > MinGW > lib і вставте його.
Ти ставиш! Багато програм все ще використовують OpenGL для малювання. OpenGL навіть інтегровано у веб-браузери, технологія називається WebGL. Багато ігор також використовують OpenGL через його широку підтримку.