Рівні карми. Самотній мандрівник починає гру зі значенням нуль, яке збільшується або зменшується залежно від його дій. Існує 5 рівнів карми: Дуже хороший: від +750 до +1000. Добре: від +250 до +749. Нейтральний: від -249 до +249.
… п'ять можливих рівнів: «дуже поганий» (від −1000 до −750 балів карми), «злий» (від −749 до −250 балів карми), «нейтральний» (від −249 до +249 балів карми), «добрий» (від +250 до +749 балів карми) і «дуже добре» (+750 до +1000 балів карми).
У 3 у вас є можливість бути нейтральним, де ви уникаєте переходу вище або менше. Ви можете красти, щоб зменшити карму, або пожертвувати кришки церкві, щоб отримати карму, до тих пір, поки ви не йдете вниз або вище на територію добра чи зла. Коли ви граєте нейтрально, варіанти компаньйона дають вам сержанта RL-3 і Бутча.
Йому не обов'язково бути богом, він Гарольд. Допомагаючи йому рости це "хороший" варіант IMO. Він жахливе дерево, і він змушує інші дерева рости навколо нього. Він надто цінний, щоб його вбивати, він потрібен світу незалежно від того, чого він хоче.
немає Воно справді зросте. Він зростає, тому що ви допомагаєте людям. Ні, він підніметься, особливо коли ви виконуєте місію глави держави або коли вам доведеться рятувати маленьких поселенців у світлі лампад із райських водоспадів, включаючи інших рабів.
Вплив рівнів карми Найманці Talon Company прийдуть після персонажа гравця. Громадянин у Мегатоні винагородить персонажа гравця за його добрі вчинки боєприпасами та іншими випадковими подарунками.
Так, удача того варта. Критичні удари значно збільшують шкоду (особливо з кращими критичними показниками), а кожне очко удачі дає +1% критичного шансу.