Студія була заснована в 1987 році Віллом Райтом і Джеффом Брауном і придбана Electronic Arts у 1997 році. Maxis найбільш відомий своїми іграми-симуляторами, зокрема The Sims, Spore та SimCity.
The Sims — це серія відеоігор про моделювання життя розроблено Maxis і опубліковано Electronic Arts. Ця франшиза була продана тиражем майже 200 мільйонів копій по всьому світу і є однією з найбільш продаваних серій відеоігор усіх часів. Це також частина більшої серії Sim, започаткованої SimCity у 1989 році.
Вам знадобиться Клієнт Origin™ і обліковий запис EA для встановлення та реєстрації The Sims 4. Після встановлення вам не потрібно бути онлайн, щоб грати.
Це стиль, який ми називаємо «Maxis» на честь оригінальної команди розробників Sims. Будь-який більш м’який власний вміст, схожий на мультфільм ми називаємо Maxis Match, оскільки це найкраще відповідає стилю базової гри. Деякі люди вважають за краще створювати та/або завантажувати більш реалістичний вміст.
28 липня 1997 р. На 28 липня 1997 року, Maxis була офіційно придбана Electronic Arts і почала функціонувати як дочірня студія всередині компанії. Після придбання Maxis став відомий завдяки франшизі The Sims. З 2004 року Maxis керує студією в офісах Electronic Arts у Редвуд-Шорс, Каліфорнія.');})();(function(){window.jsl.dh('Q6zPZsD0O-rikPIPi5bPmAQ__50','
Maxis — американський розробник відеоігор підрозділ Electronic Arts (EA). Студія була заснована в 1987 році Віллом Райтом і Джеффом Брауном і придбана Electronic Arts в 1997 році.