Щоб вибрати карту середовища:
- Відкрийте редактор матеріалів (натисніть M). Ви налаштовуєте параметри карти за допомогою редактора матеріалів.
- Виберіть Середовище відтворення (або натисніть 8).
- У групі «Тло» на панелі «Середовище» виконайте одну з таких дій: натисніть кнопку «Карта середовища». З’явиться браузер матеріалів/карт.
Спосіб 1 – середовище 3ds Max У 3ds Max натисніть 8 або перейдіть до Rendering > Environment…. З’явиться меню «Оточення» та «Ефекти». 2. Відкрийте редактор матеріалів Slate.
У 3ds Max натисніть 8 або перейдіть до Rendering > Environment…. З’явиться меню «Оточення» та «Ефекти».
Ярлик середовища та ефекту: Натисніть 8 на клавіатурі для оточення та ефекту; звідси ми можемо встановити фон будь-якого растрового зображення, змінити колір і створити певний ефект.
Створення цих середовищ значною мірою залежить від передові методи 3D-моделювання та потужні механізми візуалізації, які можуть обробляти складні текстури та складні світлові ефекти. Розробники використовують різні інструменти для створення сцен, які можуть динамічно взаємодіяти з діями гравця, покращуючи ігровий досвід.