Архітектура — це дизайн найвищого рівня. Патерни проектування – це типи дизайнів (наприклад, A-frame – це шаблон проектування). Фреймворки — це платформи, які підтримують певний клас шаблонів проектування. (Цеглинки Лего. 14 вересня 2022 р
Патерн проектування відображає статичну та динамічну структуру та співпрацю між ключовими учасниками розробки програмного забезпечення. Їх можна використовувати в різних доменах. Фреймворк: фреймворк складається з групи конкретних класів, які можна безпосередньо реалізувати на існуючій платформі.
Шаблон проектування — це концепція або розписка про те, як вирішити конкретну проблему. Фреймворк — це код, готовий до використання, зазвичай упакований у спосіб, який значно полегшує створення програми.
«Архітектурний каркас встановлює загальну практику створення, інтерпретації, аналізу та використання описів архітектури в певній області застосування або спільноті зацікавлених сторін. Приклади архітектурних фреймворків: MODAF, TOGAF, модель перегляду Крухтена 4+1, RM-ODP."
Фреймворки забезпечують узгодженість, надаючи стандартизовану архітектуру та парадигму розробки. Шаблони проектування сприяють цій узгодженості, пропонуючи загальний словниковий запас і набір рішень, які розробники можуть послідовно застосовувати в різних частинах програми.
Таким чином, шаблони дають нам рішення конкретних проблем, фреймворки надають інструменти та правила для створення програмного забезпечення, а архітектура є загальним планом, який керує тим, як все поєднується.