Однак чим більш поширеною була фігура, тим частіше вона з’являлася в пакетах додатків. Старі бустери містяться дві «звичайні» фігури з рідкістю 1–4, одна «рідкісна» фігура з рідкістю 3–6 і одна «змінна» фігура з рідкістю 2–6.
Кожен персонаж має рідкість, що позначається кольором вкладки навколо встановленого символу на його основі та фону на його портреті. Білий — звичайний, зелений — незвичайний, срібний — рідкісний, золотий — суперрідкісний, бронзовий — Chase/Limited Edition, а синій — Ultra Chase.
Відтоді набір символів відображається в кольоровій вкладці (білий = поширений, зелений = незвичайний, срібний = рідкісний і золотий/бронзовий = супер рідкісний, але також включає обмежене видання та рівні Chase).
Поширений (світло-блакитний) Нечасто (жовтий) Рідкісний (зелений) Легендарний (фіолетовий)
Ранг є спосіб вимірювання бойового досвіду персонажа. Старші персонажі матимуть кольорове кільце навколо своєї основи, а персонажі з Месників, що вийшли вперед, матимуть це на картці персонажа як кольорове тло до зображення персонажа у верхньому лівому куті.
Загальний (1/3) Нечасто (1/5) Натуральний (1/10) Рідкісний (1/25) Дуже рідко (1/50)