Іншим ефектом у відеоіграх є анізотропна фільтрація. що таке Ця методика відповідає за покращення якості текстур, які видно на відстані, особливо тих, які знаходяться під певним кутом до спостерігача (камери).
Анізотропна фільтрація – техніка для покращення якості текстур у тривимірній комп'ютерній графіці, яка використовується особливо для об'єктів, які спостерігаються під малими кутами та знаходяться на великих відстанях від камери/спостерігача.
Основні характеристики: Анізотропна фільтрація робить віддалені об'єкти в іграх більш чіткими . Він працює, покращуючи вигляд текстур під великим кутом огляду. Залежно від вашого комп’ютера та гри, анізотропна фільтрація може забезпечити візуальні переваги з незначним впливом на продуктивність.
У тривимірній комп’ютерній графіці анізотропна фільтрація (скорочено AF) — це метод покращення якості зображення текстур на поверхнях комп’ютерної графіки, розташованих під кутами огляду камери, де проекція текстури (а не багатокутника чи іншого примітивного елемента на який він рендериться) з’являється…
Анізотропна фільтрація Ви помітите і без неї розмиття текстур, видимих на більшій відстані . Diablo 4 — це переважно гра з видом зверху вниз, тому вплив автофокусування незначний як з точки зору зовнішнього вигляду, так і впливу на продуктивність.