Супер експерт, експерт, звичайний і початківець. А також можливість покращити характеристики ворожих пілотів: гіперранг, суперранг і звичайний ранг.
SRW 30 має величезну кількість контенту і є найбільшою грою в серії 200-300 унікальні етапи, кілька можливостей вибору етапів і налаштування дозволяють використовувати кілька способів грати та повторювати гру. Для новачків гра має кілька рівнів складності і може бути дуже легкою.
Пілотний рівень: максимальне значення пілотного рівня буде збільшено з рівня 99 до рівень 200. Статистика пілота: максимальні характеристики пілота (бій, стрільба, влучення, ухилення, захист, навички) буде збільшено з 400 до 999.
Оновлено:
| Одиночна гра | Опитано | Медіана |
|---|---|---|
| Основна історія | 2 | 46 год 47 хв |
| Основне + Додатково | 18 | 97 год 39 хв |
| Комплеціоніст | 8 | 160 год 27 хв |
| Усі PlayStyles | 28 | 114 год 21 хв |
CQB = Близький бій. RNG = дистанційний бій. SLK= Збільшує шанс критичного удару та необхідний для активації деяких навичок, таких як «Друга атака» EVD= Ухилення.
Звичайний — це складність, яка вперше була представлена в Gears of War 2 і знову з’являється в усіх наступних іграх, зазвичай представлена срібним механізмом із двома зірками. У нормі, гравців справедливо карають за те, що вони не використовують прикриття. Вороги дещо точні та мають такий самий рівень здоров’я, як і на Hardcore.